Maestría en Innovación en Entornos Virtuales de Enseñanza-Aprendizaje : [32] Página de inicio de la colección

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RI004287.pdf.jpgPropuesta de un Modelo de Televisión Educativa para la UAQ
RI004284.pdf.jpgPlan de capacitación docente en competencias digitales para la Licenciatura en Administración del Campus Jalpan de la Universidad Autónoma de Querétaro en modalidad B-Learning
RI004146.pdf.jpgMÉTODO DE DISEÑO INSTRUCCIONAL PARA GENERAR ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE EN LÍNEA
IFMAC-266650-0619-619-Diana Michelle Rivera Carrillo.pdf.jpgAnálisis descriptivo de herramientas colaborativas en línea que propician el trabajo colaborativo en la licenciatura en gastronomía.
IFMAC-266651.pdf.jpgDiseño de recurso multimedia a través de una aplicación en un dispositivo móvil, para despertar el interés académico en alumnos de educación media superior, estudio de caso del módulo V Administra Redes LAN en el CETIS No. 164
RI005308.pdf.jpgPerspectiva de diseñadores instruccionales sobre los elementos pedagógicos del diseño instruccional para potenciar la construcción de ambientes virtuales de aprendizaje
RI005414.pdf.jpgRobótica educativa con LEGO para la enseñanza de los fundamentos de programación en alumnos de primaria.
RI005417.pdf.jpgDiseño y aplicación de una secuencia didáctica en modalidad virtual para la mejora de la comprensión lectora de textos matemáticos en estudiantes universitarios
RI005532.pdf.jpgEl uso de los mundos virtuales en la práctica docente de la enseñanza del idioma inglés. Caso estudio UAQ, FIF
RI005465.pdf.jpgDiseño de una propuesta para el desarrollo de la Participación Juvenil en Línea en estudiantes de secundaria.
RI005486.pdf.jpgPROPUESTA PARA LA INTEGRACIÓN DE UN PROTOTIPO VIRTUAL EN EL CURSO PROPEDÉUTICO PARA INGRESO A PROGRAMA DE POSGRADO
RI005931.pdf.jpgPropuesta de un taller B-Learning sobre competencias digitales, para docentes de la Escuela Superior de Enfermería y Obstetricia del IPN
RI006352.pdf.jpgMetodología para promover el alcance de la apropiación de las TIC en docentes de programas en línea del CIIDET
RI006343.pdf.jpgInclusión de la Gamificación Tecnológica en la licenciatura de psicología de la Universidad del Valle de México campus Querétaro
RI006355.pdf.jpgRecursos educativos digitales para el desarrollo de la competencia digital en estudiantes de la Capacitación de Desarrollo Comunitario en Bachillerato
IFMAC-293115-0422-422-Marco Antonio Esquivel Hernández   -A.pdf.jpgDiseño de los modelos teórico y operativo del material multimedia para el proyecto educativo Transdigital
RI006785.pdf.jpgEl uso de entornos virtuales y recursos digitales en la preparación de la certificación ITEP en la UPSRJ
RI006804.pdf.jpgAula Invertida Virtual como método de enseñanza del francés para la adquisición de competencias comunicativas
RI007612.pdf.jpg"Desarrollo de un laboratorio de innovación docente como detonador de creación de herramientas digitales en programas de modalidad presencial de licenciatura en el Universitario Cristóbal Colón. "
RI006770.pdf.jpg" Estrategia didáctica para desarrollar la competencia léxica y marcación gramatical de género del alemán a través de gamificación con dispositivos móviles"
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