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Vista previaFecha de publicaciónSustentante(es)GradoTítulo
RI006307.pdf.jpg3-may-2022Adriana Robledo SánchezMaestríaPrácticas de consumo y uso social del Hallyu a través de redes sociodigitales por parte de los fandoms en México
CPMAC-288050-0322-323-Mariana Trejo Bermejo   -A.pdf.jpg22-mar-2023Mariana Trejo BermejoMaestríaComunicación interna y crisis por COVID-19 en un entorno digital en tres empresas Queretanas
RI006369.pdf.jpg25-nov-2021Erick Daniel Cruz MendozaMaestríaLas tecnologías digitales en la educación superior. Un estudio biográfico de los universitarios en Oaxaca
RI006443.pdf.jpg2-sep-2021Irene Calderón MazzottiMaestríaEl estereotipo de lo saludable: la práctica del fitness digital
RI006647.pdf.jpg20-may-2022Judith Niño RubioMaestríaPrácticas de consumo de arte urbano en las redes sociodigitales y en el espacio público: públicos, capital cultural y experiencia estética
RI006826.pdf.jpg8-ago-2022Christian Daniel Hurtado ReséndizLicenciaturaConductas de Riesgo en las Prácticas Sexuales de las y los Estudiantes de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales de la Universidad Autónoma de Querétaro
RI006853.pdf.jpg1-sep-2017Leary Oliver Herring GonzálezMaestríaEl proceso de valoración en la poesía electrónica a partir de la noción de campo literario: Un estudio de caso sobre los Concretoons de Benjamin R. Moreno
RI006854.pdf.jpg1-sep-2017Manuel Ortiz CortésMaestríaUso y apropiación de las TIC en estudiantes de educación superior tecnológica: Análisis comparativo entre educación a distancia y educación presencial.
RI006857.pdf.jpg2020Abigail Itzel Feregrino AlvarezEspecialidadPrácticas de autocuidado de madres con hijos internos en un centro de rehabillitación de adicciones de San Juan del Río, como estrategia de promoción de la mejora de las relaciones con otros/as hijos/as no adictos.
RI006776.pdf.jpg25-jul-2022Rosa Itzel López DuránLicenciaturaCOMUNIDADES SOCIO-DIGITALES EN LOS ARG (ALTERNATIVE REALITY GAMES): EL CASO DE ASH VLOGS.