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Título
Autor(es)
Fecha de publicación
Desarrollo de un prototipo de videojuego para apoyar en la práctica de ortografía
David Lugo Rodríguez
13-nov-2023
" Estrategia didáctica para desarrollar la competencia léxica y marcación gramatical de género del alemán a través de gamificación con dispositivos móviles"
Karina Esperanza Barajas Agreda
12-dic-2022
Evaluación del uso de gamificación en una estrategia didáctica compleja en Educación Media Superior
Jorge Armando Zepeda Y Fernández
8-mar-2022
Inclusión de la Gamificación Tecnológica en la licenciatura de psicología de la Universidad del Valle de México campus Querétaro
Antonio Moreno Saldaña
29-nov-2021
Programación de un videojuego como estrategia de enseñanza de historia en primaria
Claudia Elena Díaz Ruiz
20-feb-2024
Propuesta de prototipo de sistema gamificado de apoyo a la comprensión lectora en educación media superior
Diego Pérez González
1-feb-2025