Maestría en Innovación en Entornos Virtuales de Enseñanza-Aprendizaje : [24] Página de inicio de la colección

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IFMAC-311302.pdf.jpgDiseño de materiales didácticos sobre plataforma virtual como estrategia para mejorar el aprendizaje del lenguaje de programación JavaAna Laura Silva García13-feb-2024
IFMAC-221655.pdf.jpgPropuesta de un Modelo de Educación Virtual para la formación integral en sustentabilidad en el Proyecto CORESUJuliana Rubio Ponce20-mar-2024
IFMAC-266650-0619-619-Diana Michelle Rivera Carrillo.pdf.jpgAnálisis descriptivo de herramientas colaborativas en línea que propician el trabajo colaborativo en la licenciatura en gastronomía.Diana Michelle Rivera Castillo1-jun-2019
IFMAC-266651.pdf.jpgDiseño de recurso multimedia a través de una aplicación en un dispositivo móvil, para despertar el interés académico en alumnos de educación media superior, estudio de caso del módulo V Administra Redes LAN en el CETIS No. 164Rolando Rodríguez Vázquez1-jun-2020
RI007612.pdf.jpg"Desarrollo de un laboratorio de innovación docente como detonador de creación de herramientas digitales en programas de modalidad presencial de licenciatura en el Universitario Cristóbal Colón. "Virginia Domínguez Rodríguez22-sep-2022
RI007119.pdf.jpgGoogle Drive como herramienta colaborativa para mejorar el proceso de escritura en niños de quinto de primaria.Odemaris Martha Arrieta Rojas16-ene-2023
RI007110.pdf.jpgLos Ambientes Virtuales de Aprendizaje como estrategia para el fomento de pensamiento crítico en estudiantes de nivel media superiorDanny Josué Perera Sulub15-dic-2022
RI006804.pdf.jpgAula Invertida Virtual como método de enseñanza del francés para la adquisición de competencias comunicativasJuan Santiago Ramírez Andrade8-ago-2022
RI006785.pdf.jpgEl uso de entornos virtuales y recursos digitales en la preparación de la certificación ITEP en la UPSRJMaría José Suárez Alvarado1-ago-2022
RI006770.pdf.jpg" Estrategia didáctica para desarrollar la competencia léxica y marcación gramatical de género del alemán a través de gamificación con dispositivos móviles"Karina Esperanza Barajas Agreda12-dic-2022
IFMAC-293115-0422-422-Marco Antonio Esquivel Hernández   -A.pdf.jpgDiseño de los modelos teórico y operativo del material multimedia para el proyecto educativo TransdigitalMarco Antonio Esquivel Hernández7-abr-2022
RI006355.pdf.jpgRecursos educativos digitales para el desarrollo de la competencia digital en estudiantes de la Capacitación de Desarrollo Comunitario en BachilleratoDiana Gissela Cruz Ramírez9-dic-2021
RI006352.pdf.jpgMetodología para promover el alcance de la apropiación de las TIC en docentes de programas en línea del CIIDETHerlinda Saucedo Castillo29-nov-2021
RI006343.pdf.jpgInclusión de la Gamificación Tecnológica en la licenciatura de psicología de la Universidad del Valle de México campus QuerétaroAntonio Moreno Saldaña29-nov-2021
RI005931.pdf.jpgPropuesta de un taller B-Learning sobre competencias digitales, para docentes de la Escuela Superior de Enfermería y Obstetricia del IPNJuan De Jesús Alvarado Ortiz1-sep-2021
RI005532.pdf.jpgEl uso de los mundos virtuales en la práctica docente de la enseñanza del idioma inglés. Caso estudio UAQ, FIFSara Irish Hernández Ham18-oct-2020
RI005486.pdf.jpgPROPUESTA PARA LA INTEGRACIÓN DE UN PROTOTIPO VIRTUAL EN EL CURSO PROPEDÉUTICO PARA INGRESO A PROGRAMA DE POSGRADOCésar Alfredo Contreras Zamora11-dic-2020
RI005465.pdf.jpgDiseño de una propuesta para el desarrollo de la Participación Juvenil en Línea en estudiantes de secundaria.Ana Laura Herrera De La Cruz7-dic-2020
RI005417.pdf.jpgDiseño y aplicación de una secuencia didáctica en modalidad virtual para la mejora de la comprensión lectora de textos matemáticos en estudiantes universitariosIliana Ruiz Vera28-sep-2020
RI005414.pdf.jpgRobótica educativa con LEGO para la enseñanza de los fundamentos de programación en alumnos de primaria.Andrea Guillen Cuevas2-sep-2020
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