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RI006780.pdf.jpg"Diseño de un modelo didáctico basado en el uso de video juegos para el aprendizaje de inglés en estudiantes de Finanzas de la Universidad de Guanajuato"Jesús Gilberto Flores Jaime29-jul-2022
RI006785.pdf.jpgEl uso de entornos virtuales y recursos digitales en la preparación de la certificación ITEP en la UPSRJMaría José Suárez Alvarado1-ago-2022
RI007119.pdf.jpgGoogle Drive como herramienta colaborativa para mejorar el proceso de escritura en niños de quinto de primaria.Odemaris Martha Arrieta Rojas16-ene-2023
RI007110.pdf.jpgLos Ambientes Virtuales de Aprendizaje como estrategia para el fomento de pensamiento crítico en estudiantes de nivel media superiorDanny Josué Perera Sulub15-dic-2022
RI007136.pdf.jpgDesarrollo de un sistema de automatización de los servicios de calibración del CENAM mediante modelado de sistemas.Lizbeth Domínguez Díaz24-ene-2023
RI002008.pdf.jpgDesarrollo e implementación de algoritmos de procesamiento de imágenes en dispositivos programables en campo FPGACarlos Alberto Ramos Arreguín2010
RI001983.pdf.jpgAnálisis del impacto del uso de herramientas CASE en el desarrollo de software dentro de las pequeñas y medianas empresas de QuerétaroCaribe Gallegos López2011
RI000197.pdf.jpgControl y manejo de seguridad para el sistema ERP (SAP), por medio de la definición de roles transaccionales.Juan Francisco Quiñones Sánchezago-2013
RI002022.PDF.jpgOptimización de consultas basadas en costos y en reglas para bases de datos relacionalesDiana Karina Santibáñez Santoscoymar-2010
RI006770.pdf.jpg" Estrategia didáctica para desarrollar la competencia léxica y marcación gramatical de género del alemán a través de gamificación con dispositivos móviles"Karina Esperanza Barajas Agreda12-dic-2022