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https://ri-ng.uaq.mx/handle/123456789/12742Registro completo de metadatos
| Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
|---|---|---|
| dc.rights.license | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | es_ES |
| dc.contributor | Janett Juvera Avalos | es_ES |
| dc.creator | Oscar Acosta González | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2026-03-04T14:40:15Z | - |
| dc.date.available | 2026-03-04T14:40:15Z | - |
| dc.date.issued | 2026-03-02 | - |
| dc.identifier.uri | https://ri-ng.uaq.mx/handle/123456789/12742 | - |
| dc.description | En la Escuela Preparatoria “Activo 20-30, Albert Einstein”, ubicada en la ciudad de Delicias, Chihuahua, se presenta una problemática relevante: el alto porcentaje de reprobación en la asignatura de álgebra, lo cual impacta en el rendimiento académico, la motivación y la percepción estudiantil sobre esta materia, particularmente en el contenido de factorización. La investigación se llevó a cabo con un enfoque cuantitativo y alcance exploratorio, aplicada a alumnas y alumnos que cursan el primer semestre, cuyas edades oscilan entre los 14 y 15 años. El estudio consideró tres grupos de control y tres grupos experimentales, integrados por 45 y 52 alumnos, respectivamente, con el fin de evaluar el resultado de la intervención educativa. El diseño metodológico se estructuró en seis etapas: gestión de permisos, diagnóstico, aplicación de pruebas piloto, diseño de la intervención gamificada mediante la plataforma Genially (escape room), implementación de la intervención y recolección de datos y evaluación postgamificación. Las conclusiones reflejan una reducción considerable en el índice de reprobación en los grupos donde se llevó a cabo la intervención gamificada, junto con un aumento en la motivación por aprender y el fortalecimiento del trabajo colaborativo. | es_ES |
| dc.format | es_ES | |
| dc.format.extent | 1 recurso en línea (159 páginas) | es_ES |
| dc.format.medium | computadora | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Universidad Autónoma de Querétaro | es_ES |
| dc.relation.requires | No | es_ES |
| dc.rights | openAccess | es_ES |
| dc.subject | Álgebra | es_ES |
| dc.subject | Factorización | es_ES |
| dc.subject | Gamificación | es_ES |
| dc.subject | Neuroeducación | es_ES |
| dc.subject | Bachillerato | es_ES |
| dc.subject.classification | HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA | es_ES |
| dc.title | Propuesta gamificada basada en la neuroeducación para disminuir la reprobación en álgebra | es_ES |
| dc.type | Tesis de maestría | es_ES |
| dc.creator.tid | ORCID | es_ES |
| dc.contributor.tid | ORCID | es_ES |
| dc.creator.identificador | 0009-0003-4762-0514 | es_ES |
| dc.contributor.identificador | 0000-0002-4965-3665 | es_ES |
| dc.contributor.role | Director | es_ES |
| dc.degree.name | Maestría en Didáctica de las Ciencias (Modalidad Virtual) | es_ES |
| dc.degree.department | Facultad de Ingeniería | es_ES |
| dc.degree.level | Maestría | es_ES |
| dc.format.support | recurso en línea | es_ES |
| dc.matricula.creator | 327097 | es_ES |
| dc.folio | IGMAN-327097 | es_ES |
| Aparece en: | Maestría en Didáctica de las Ciencias (Modalidad Virtual) | |
Archivos:
| Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| IGMAN-327097.pdf | Maestría en Didáctica de las Ciencias (Modalidad Virtual) | 7.07 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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