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dc.rights.license | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | es_ES |
dc.contributor | Alexandro Escudero Nahón | es_ES |
dc.creator | Marco Antonio Esquivel Hernández | es_ES |
dc.date | 2022-04-07 | |
dc.date.accessioned | 2022-04-07T17:49:39Z | |
dc.date.available | 2022-04-07T17:49:39Z | |
dc.date.issued | 2022-04-07 | |
dc.identifier.uri | http://ri-ng.uaq.mx/handle/123456789/3559 | |
dc.description | En el panorama actual de la educación mediada por la tecnología, se observa el constante surgimiento de propuestas teóricas y prácticas que buscan mejorar el aprendizaje. Los estudios que abordan la aplicación de los fundamentos del diseño gráfico y audiovisual en los materiales multimedia para los ambientes de aprendizaje, forman parte de una línea de investigación que aún tiene un amplio camino por recorrer, por lo que la presente investigación contribuye a esa corriente de pensamiento científico que mediante la innovación y construcción de nuevas propuestas, tiene la intención de ampliar la frontera del conocimiento en torno a la tecnología educativa. Los resultados evidenciaron la pertinencia de aplicar los fundamentos del diseño gráfico y audiovisual, así como de considerar las conexiones entre los recursos tecnológicos en favor del aprendizaje, el estado de transformación tecnológica presente en la educación, la necesidad de diseñar para la mayor cantidad de usuarios posible y efectuar procedimientos dinámicos mediante cápsulas de contenido para el aprendizaje. Indudablemente, la aplicación sistemática de los conceptos mencionados, puede mejorar los procesos educativos mediados por la tecnología. | es_ES |
dc.format | Adobe PDF | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.relation.requires | No | es_ES |
dc.rights | En Embargo | es_ES |
dc.subject | Multimedia | es_ES |
dc.subject | Diseño | es_ES |
dc.subject | Enseñanza | es_ES |
dc.subject | Aprendizaje | es_ES |
dc.subject | Tecnología | es_ES |
dc.subject.classification | INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA | es_ES |
dc.title | Diseño de los modelos teórico y operativo del material multimedia para el proyecto educativo Transdigital | es_ES |
dc.type | Tesis de maestría | es_ES |
dc.creator.tid | Clave CV CONACyT | es_ES |
dc.contributor.tid | curp | es_ES |
dc.creator.identificador | 1022636 | es_ES |
dc.contributor.identificador | EUNA701003HDFSHL03 | es_ES |
dc.contributor.role | Director | es_ES |
dc.degree.name | Maestría en Innovación en Entornos Virtuales de Enseñanza-Aprendizaje | es_ES |
dc.degree.department | Facultad de Informática | es_ES |
dc.degree.level | Maestría | es_ES |