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dc.rights.license https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 es_ES
dc.creator Oliver Ulises Aguilar Madrigal es_ES
dc.creator Cesar Oswaldo Aguilar Madrigal es_ES
dc.date.accessioned 2026-01-28T18:45:54Z
dc.date.available 2026-01-28T18:45:54Z
dc.date.issued 2017-12-01
dc.identifier.issn 2954-5145 es_ES
dc.identifier.uri https://ri-ng.uaq.mx/handle/123456789/12651
dc.format pdf es_ES
dc.format.extent 1 recurso en línea (32 páginas) es_ES
dc.format.medium computadora es_ES
dc.language.iso spa es_ES
dc.publisher Universidad Autónoma de Querétaro es_ES
dc.relation.requires No es_ES
dc.rights openAccess es_ES
dc.source https://revistas.uaq.mx/index.php/sketchin/article/view/419/436 es_ES
dc.subject Gamificación es_ES
dc.subject Nutrición es_ES
dc.subject Sobrepeso es_ES
dc.subject Obesidad es_ES
dc.subject Niños es_ES
dc.subject App es_ES
dc.subject.classification INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA es_ES
dc.title Requerimientos para el uso de técnicas de gamificación en el diseño de una aplicación para móviles enfocada al fomento del consumo de alimentos saludables en niños es_ES
dc.type Artículo es_ES
dc.degree.department Facultad de Ingeniería es_ES
dc.degree.level Otro/No aplica es_ES
dc.format.support recurso en línea es_ES
dc.folio SKT-V1N2-3 es_ES


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