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<title>Especialidad en Docencia de las Matemáticas</title>
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<title>Recorrido Didáctico sobre las cónicas con software.</title>
<link>https://ri-ng.uaq.mx/handle/123456789/10929</link>
<description>Recorrido Didáctico sobre las cónicas con software.
Maria Isabel Blancas Bartolo
El presente trabajo es un recorrido didáctico sobre las cónicas con software, con el&#13;
objetivo de apoyar los cursos de geometría analítica a nivel bachillerato. El propósito de&#13;
la tesina es ofrecer al profesor un material didáctico que lo apoye en el salón de clases&#13;
con el fin de que el alumno visualice y manipule ciertos elementos sobre las cónicas.&#13;
Para ello fue necesario seleccionar software de matemáticas que fuera adecuado. Luego&#13;
de una revisión se concluyó que Autograph y GeoGebra permiten al docente y al&#13;
estudiante una forma sencilla de trabajar sobre el tema en cuestión. El material que se&#13;
desarrolló se sustenta en aspectos esenciales de la visualización, la manipulación y la&#13;
simulación.&#13;
Se diseñaron los siguientes materiales para el profesor: cono de dos mantos con&#13;
Autograph, construcción de las cónicas a partir de su definición con GeoGebra. Para el&#13;
alumno se diseñaron tres laboratorios con Autograph, uno por cónica y un laboratorio&#13;
adicional para la ecuación de segundo grado con el fin de que los alumnos puedan&#13;
manipular los parámetros que intervienen en las ecuaciones de las cónicas y puedan&#13;
observar su influencia en la forma de las curvas.
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<dc:date>2010-09-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>El video como propuesta didáctica para el reforzamiento de conceptos de probabilidad y estadística.</title>
<link>https://ri-ng.uaq.mx/handle/123456789/10916</link>
<description>El video como propuesta didáctica para el reforzamiento de conceptos de probabilidad y estadística.
Luis Adiel Morales Ramos
En este trabajo se presenta una propuesta sobre el vídeo didáctico&#13;
para el reforzamiento del conocimiento adquirido en conceptos de probabilidad&#13;
y estadística y en específico el concepto de varianza y desviación estándar. Se&#13;
parte de la necesidad de crear materiales didácticos como un apoyo al docente&#13;
en su práctica educativa y nunca como un sustituto, ya que la utilización de&#13;
cualquier medio didáctico involucra la participación del docente respecto a la&#13;
metodología a utilizar. Así mismo se realiza la experimentación de la&#13;
presentación del vídeo ante un grupo de clase y con base en una encuesta se&#13;
observan las reacciones de los alumnos con respecto al medio.
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<dc:date>2010-11-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Concepciones del término “competencia” en la matemática escolar.</title>
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<description>Concepciones del término “competencia” en la matemática escolar.
Jose Alfredo Nieto Hernandez
El concepto de competencia y las propuestas pedagógicas y didácticas basadas en&#13;
competencias, surgidos en Europa, han irrumpido con fuerza en el panorama de la&#13;
educación escolar en el transcurso de los últimos años, convirtiéndose en muchos países en&#13;
un enfoque dominante.&#13;
En México surge la necesidad de relacionar la educación con el mundo del trabajo,&#13;
como consecuencia de la globalización de las economías y los cambios en materia de&#13;
educación que otros países adoptaron para proveer de los recursos humanos que las&#13;
empresas requerían para elevar la productividad. El sector oficial promueve entonces la&#13;
implementación de la educación basada en competencias y, a partir de este hecho, se ha&#13;
extendido este enfoque educativo a todos los niveles, desde preescolar hasta la educación&#13;
superior.&#13;
Así pues, son múltiples las razones por las cuales es preciso estudiar, comprender y&#13;
aplicar el enfoque de la formación basada en competencias. En primer lugar, porque es el&#13;
enfoque educativo que está en el centro de la política educativa mexicana en sus diversos&#13;
niveles. Además, porque las competencias son la orientación fundamental de diversos&#13;
proyectos internacionales de educación y evaluación. Por otro lado, las competencias&#13;
constituyen una base fundamental para orientar el currículo, la docencia, el aprendizaje y la&#13;
evaluación desde un marco de calidad.&#13;
Una de las grandes dificultades con el enfoque de competencias es que este&#13;
concepto tiene múltiples definiciones y hay diversos enfoques para aplicarlo a la educación.&#13;
Esto se explica porque el enfoque de competencias se ha venido estableciendo por la&#13;
confluencia de múltiples aportes disciplinares entre sí y diversas tendencias sociales y&#13;
económicas.&#13;
En concreto, en la rama de Ciencias y de Ingeniería, las Matemáticas constituyen&#13;
una de las materias básicas. Hoy en día, una formación sólida en Matemáticas proporciona&#13;
herramientas para desarrollar una actividad profesional e investigadora en los campos más&#13;
diversos de la ciencia, la técnica y la economía.&#13;
Es sin duda, necesario proponer una selección de competencias en el ámbito de las&#13;
&#13;
Matemáticas, además de establecer las líneas básicas de una metodología de enseñanza-&#13;
aprendizaje enfocada hacia el logro de dichas competencias.
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<dc:date>2010-08-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>La matemática recreativa como una estrategía para reforzar los conocimientos matemáticos.</title>
<link>https://ri-ng.uaq.mx/handle/123456789/3937</link>
<description>La matemática recreativa como una estrategía para reforzar los conocimientos matemáticos.
Sofía Elena Galván Hernández
La educación superior tiene como objetivo principal formar individuos competentes y capaces de responder a las necesidades y preocupaciones de la sociedad. Por su parte los aspirantes a la universidad traen consigo ciertas deficiencias que no fueron cubiertas en sus anteriores años de estudio, es por ello que algunas universidades implementan programas de inducción, tales como cursos propedéuticos o un semestre remedial, mejor conocido como semestre cero, con los cuales se busca nivelar a los estudiantes y cubrir dichas deficiencias. El presente trabajo contiene una propuesta de apoyo para la asignatura de Matemáticas del semestre cero de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Autónoma de Querétaro, la cual consiste en 25 problemas enfocados en la matemática recreativa, con los cuales se pretende que el estudiante desarrolle y fortalezca habilidades y competencias matemáticas que lo ayuden a cubrir por sí mismo las deficiencias que trae consigo o las que se le vayan presentado a lo largo de su carrera universitaria
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<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
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