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9-Sep-2019Generación de un Modelo Didáctico para el Aprendizaje del Dibujo Asistido por Computadora en la Carrera de Ingeniería en Sistemas Automotrices.JOSE ALFREDO GAYTAN DIAZ
3-Feb-2020Metodología para la identificación y conteo de objetos en movimiento en escenarios exteriores en tiempo realGerardo Gudiño García
18-Mar-2020METODOLOGÍA DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS A TRAVÉS DE LAS TIC EN LAS MATERIAS DE PROGRAMACIÓN DE LA FACULTAD DE INFORMÁTICAAlejandra Yohana Vergara Avalos
7-Dec-2020Diseño de una propuesta para el desarrollo de la Participación Juvenil en Línea en estudiantes de secundaria.Ana Laura Herrera de la Cruz
2-Sep-2020Robótica educativa con LEGO para la enseñanza de los fundamentos de programación en alumnos de primaria.ANDREA GUILLEN CUEVAS
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27-Jul-2020Perspectiva de diseñadores instruccionales sobre los elementos pedagógicos del diseño instruccional para potenciar la construcción de ambientes virtuales de aprendizajeNADIA SARAHI URIBE OLIVARES
22-Feb-2021Estrategia Didáctica utilizando Realidad Aumentada en la materia de Contabilidad Financiera, Caso práctico Facultad de Informática.Anabel Palacios Martínez
1-Sep-2021Propuesta de un taller B-Learning sobre competencias digitales, para docentes de la Escuela Superior de Enfermería y Obstetricia del IPNJuan de Jesús Alvarado Ortiz
15-Oct-2021Sistema Computacional de gestión del conocimiento para el fortalecimiento del perfil docente de la Universidad Autónoma de QuerétaroMaría del Carmen Molinero Bárcenas