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Título : Implementación de una estrategia basada en la ludificación para reducir el consumo de agua per cápita en clústers residenciales
Sustentante: Indira Maribel Robles Andrade
Palabras clave : HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA
PEDAGOGÍA
METODOLOGÍA
Fecha de publicación: 5-feb-2020
metadata.dc.degree.department: Facultad de Ingeniería
metadata.dc.degree.name: Maestría en Diseño e Innovación
Descripción : La crisis de estrés hídrico es un problema que se presenta en todo el mundo, de entre las diversas razones por las que se ha intensificado, el uso irresponsable por parte de la población es en la que el presente proyecto se basa para el diseño de una estrategia que permita la implementación de una cultura del agua en las generaciones más jóvenes, quienes en un futuro llevarán las riendas de la sociedad. La falta de soluciones pertinentes se encuentra directamente relacionado con la insuficiencia de empatía y entendimiento hacia los consumidores, así como la exigüidad de herramientas de medición que permitan conocer el impacto de acciones o estrategias y una posterior retroalimentación para alcanzar resultados de mejora en el uso del recurso. Se propone pues, una estrategia que se desarrolló a partir de la metodología de Design Thinking (pensamiento de diseño) implementada con niños de preescolar que constó de actividades de ludificación para generar una cultura del agua que mitigue el uso excesivo en sus hogares.
URI : http://ri-ng.uaq.mx/handle/123456789/2020
Otros identificadores : Estrategia
Ludificación
Reducir consumo
Agua
Aparece en las colecciones: Maestría en Diseño e Innovación

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